Videohry už nejsou jen zábavou puberťáků

Pošlite nám svoj recept Sdílet na Facebooku
17. 06. 2018
Hodiny a hodiny strávené před počítačem nebo televizí s herní konzolí, to je obrázek úzce spjatý především s mladou generací. A jedná se o obrázek veskrze negativní. Alespoň ve světě je však tento stereotyp již vyvrácen.

Moderní studie na téma her totiž jasně ukazují, že aktivní hraní (v rozumné míře samozřejmě) pozitivně ovlivňuje činnost mozku. A pomáhá nejenom mladým lidem v rozvoji kreativního myšlení, kombinatoriky, pohotových reakcí a vůbec schopnosti řešit složité problémy. Naopak, starší ročníky zase posilují činnost mozku, která brání v jeho degeneraci. A nejenom to. Nové pohybové moduly, vyvinuté pro herní konzole, představují zcela novou záležitost, u níž si sice ještě na pořádné vědecké ohodnocení budeme muset počkat, potenciál však představuje obrovský.

Typů her je v současné době nepřeberné množství. Každá z nich nabízí jiný druh zábavy, a s tím spojený jiný druh mozkové činnosti. Zatímco strategické hry přinášejí možnost plánování, které je spojeno s řešením komplikovaných problémů, sportovní hry přinášejí tříbení pohotových reakcí, zatímco hry akční často spojují všechno dohromady.

Samostatnou kapitolou pak jsou tzv. on-linové hry. A ty v sobě mají zabudovaný aspekt, který může být především právě pro dříve narozené velice prospěšný. Jedná se totiž o socializaci. Není ničím novým, že právě mnoho seniorů, ať už žijí sami nebo v domovech důchodců, nemá dostatek společenského vyžití, které se výraznou měrou podílí jak na duševním, tak druhotně i na fyzickém zdraví. A jednou z těchto možností je právě hra takovýchto her, kde přes internet dochází k interakci hráčů všech věkových skupin z celého světa. I tyto hry jsou tématicky velmi různorodé, a tak není problém prakticky pro nikoho vybrat si podle vkusu.

Přestože jsou tzv. „videohry“ relativně novým fenoménem, již za sebou mají počáteční období, kdy byly chápány jako záliba několika podivínů, stejně jako období následující, kdy byly pouze záležitostí jedné generace. Stereotypy jsou odbourávány a s tím se ruku v ruce mění i trh a rozšiřují se cílové skupiny. A, koneckonců, objem peněz v současné době kolující v herním průmyslu dokonce převyšuje ten v průmyslu v filmovém, což je faktor mluvící sám za sebe.....

Pro Senior portál napsal
Oldřich Špok


Diskuze

Ak chcete pridať komentár, musíte sa prihlásiť, respektive zaregistrovať.

Na seznam článků

 
 
PRIHLÁSIŤ SA REGISTROVAŤ SA
Zvetsit pismo Vychozi velikost pisma Zmensit pismo
Přidejte se k nám na Facebooku Odporučiť známemu